Tony Wang5 分で読めます基本プレイ無料は Steam で後退している——それでも勝っている
基本プレイ無料は Steam の2024年リリースの約7%、カタログの約20%。それでも米国トップセラーの35%と、ライブプレイヤー数で首位のゲームは無料。データで見る逆説。
私たちのState of Steam 2026調査は、F2P が後退していることを発見しました——有料ゲームモデルが再び優勢になるにつれ、新作リリースに占める割合が縮小しているのです。それは事実であり、そしてそれは物語の半分にすぎません。いま人々がプレイし、買っているもので Steam を並べ替えると、F2P はまったく後退などしていません。勝っているのです。ここに、2つのデータセットからの証拠とともに、その逆説を示します。
物語の半分:スタジオは無料から距離を置いている
F2P は、Steam の最も所有されているカタログの作られ方ではありません。所有者数による上位10,000ゲームのうち、およそ5本に1本(2,019タイトル)が F2Pで——残りの5本に4本は値札を持っています。そして新作リリースの傾向は、上ではなく下を指しています。新作リリースに占める F2P の割合は2010年代を通じて上昇し、2019〜2020年の約31%というピークに達したのち、毎年下がって2024年には約**7%**になりました。
その理由は華やかさとは無縁です。**F2P は容赦のない経済モデルなのです。**有料ゲームは買った全員から何かを稼ぎます。無料ゲームは、ごく一部の課金者が全体を支えられるだけの規模に達しない限り、何も稼ぎません。そのほとんどはそこに至りません。だからスタジオの合理的な賭けは、ローンチ時に前払いで代金を取る方向へと再び振れたのです。
もう半分:無料こそ人々が実際にプレイしているもの
今度は Steam をカタログではなく、いまこの瞬間の同時接続プレイヤー数で並べ替えてみましょう。すると絵柄は反転します。最新のスナップショットで、Steam で最もプレイされているゲーム——同時プレイ129万人のCounter-Strike 2——は無料です。同じライブチャートの最上位付近に並ぶ Dota 2、PUBG、Apex Legends もそうです。Steam で最大のオーディエンスを持つゲームは、不釣り合いなほど無料のものなのです。
これはそのまま収益にも及びます。ダウンロード数ではなく金額でランク付けされた Steam の米国トップセラーチャートでは、上位20本のうち7本が F2Pです。
無料のゲームが収益チャートの首位に立てるのは、値札が最初から金の在りかではなかったからです。Counter-Strike 2、Marvel Rivals、Apex Legends、Warframe、Destiny 2、Overwatch、Wuthering Waves はいずれも入口で0ドルを課し、コスメティック、バトルパス、ゲーム内通貨を通じて稼ぎます——そして Steam はそれらを60ドルの新作のすぐ隣にランク付けするのです。
逆説を解く
両方の事実が同時に成り立つのは、F2P が勝者総取りのモデルだからです。中央値の新作 F2P ゲームは手ひどく失敗します——まさにそれが、スタジオが出す数を減らしている理由であり、カタログの傾向が下を指す理由です。しかし勝ち残るひと握りは、ただ成功するのではありません。彼らは恒久的なライブサービスの定番になります。Counter-Strike や Dota のようなヒットは、一気に売れて色あせるのではなく——数十万人規模の同時接続プレイヤー基盤を積み上げ、何年にもわたってプレイヤーチャートとセラーチャートの頂点にとどまるのです。
だから正直な読み解きは「F2P は死につつある」でも「F2P は繁栄している」でもありません。こうです。**F2P は、報酬が広がりゆく、縮小する賭けである。**それに乗るスタジオは減っていますが、勝つ者はすべてを手にします——プレイヤー、同時接続、そして売上チャートの恒久的な席を。
こうしたことは、2つのデータセットを並べて突き合わせて初めて見えてきます。カタログは何が作られているかを、チャートは何がプレイされているかを教えてくれます。ライブ版はSteam チャートトラッカーで追跡でき、どちらのデータセットも一つの REST APIで照会できます。
よくある質問
基本プレイ無料は Steam で成長しているのか、縮小しているのか?
何を測るかによって、その両方です。新作リリースでは縮小しています——F2P の割合は2019〜2020年の約31%というピークから2024年には約7%へと落ちました。しかし人々が実際にプレイし、買うゲームの中では支配的です。同時接続の実プレイヤー数で首位のゲーム(Counter-Strike 2)は無料であり、米国トップセラー20本のうち7本が F2P です。スタジオが出す F2P ゲームは減っていますが、勝者がチャートを支配しています。
Steam のトップセラーのうち、基本プレイ無料はどれくらいの割合か?
最新のスナップショットでは、Steam の米国トップセラーチャート20本のうち7本(35%)が F2P です——Counter-Strike 2、Marvel Rivals、Apex Legends、Warframe、Destiny 2、Overwatch、Wuthering Waves。価格は0ドルですが、コスメティック、バトルパス、通貨を通じてゲーム内で収益化するため、収益チャートにランクインします。
Steam で最もプレイされている無料ゲームは何か?
Counter-Strike 2 です。同時接続の実プレイヤー数で Steam の首位(最新のスナップショットで同時プレイ約129万人)であり、基本プレイ無料です。Dota 2、PUBG、Apex Legends——いずれも無料——も、同じライブプレイヤーチャートの上位付近に位置しています。
Steam のカタログのうち、基本プレイ無料はどれくらいか?
最も所有されているゲームのおよそ5本に1本です。所有者推定による Steam 上位10,000ゲームのうち2,019本が F2P です。無料の新作リリースの割合は2019〜2020年に31%近くでピークを迎え、2024年までにおよそ7%へと落ちています。
チャートを支配しているのに、なぜスタジオは基本プレイ無料ゲームを作る数を減らすのか?
F2P が勝者総取りだからです。有料ゲームは買い手全員から何かを稼ぎます。無料ゲームは、ごく一部の課金者がすべてを支えられる規模に達しない限り何も稼がず、そのほとんどはそこに至りません。だからスタジオはますます前払いで代金を取るようになっています——しかし稀に生まれる F2P のヒットは、プレイヤーチャートとセラーチャートの頂点を決して離れない恒久的なライブサービスの定番となるのです。