PCゲームインテリジェンス · Steam · 2026年9月7日
SteamSpyのオーナー推定で上位 10,000 件のSteamゲームを、価格・レビュー階層・オーナー帯・ジャンル・プラットフォーム・リリース年とともに、1件ずつのレコードとして、1つのREST APIで取得できます。そのうち上位1%が、推定 32.8% のオーナーコピーの 8.88B を占めています。価格・レビュー階層・オーナー下限・ジャンル・プラットフォームで絞り込み、オーナー数で並べ替え。成功課金。
10,000
トップゲーム — 1件ずつのエンリッチ済みレコード、オーナー順。
32.8%
上位1%のオーナー占有率
75.6%
好評レビュー
59.4%
Indieタグ付き
スナップショット 2026年9月7日 — 公開ストアフロントのフィールド。オーナー数はSteamSpyの推定値です。
10,000
SteamSpyのオーナー推定による上位Steamゲームを、ストアフロントから 1件ずつ取得可能なレコード にエンリッチ — 価格・レビュー階層・オーナー帯・ジャンル・プラットフォーム・リリース年。
32.8%
推定 8.88B のオーナーコピーが、ゲームの 上位1% に集中しています。上位10%で 64.6%。PCゲームはパレートの世界です。
$9.99
2024年の新作有料ゲームの価格中央値。2010年代前半の $4.99 から上昇し、基本プレイ無料は新作の約32%のシェアから8%未満に低下しました。
75.6%
が、Steam’s独自のレビュー数を加味した 好評 階層に入ります。賛否両論は 19.7%、不評寄りはわずか 2%。トップゲームは高評価に偏ります。
10,000件のゲームを推定オーナー数で並べると、そのカーブは極端に上位偏重です:上位1%が全推定オーナーコピーの32.8%、上位10%が64.6%、上位4分の1が80.5%を占めます。オーナー数はSteamSpyの推定値なので、小数点まで正確な値ではなく分布の形として読んでください。
| スライス | ゲーム数 | オーナー占有率 | 推定オーナーコピー数 |
|---|---|---|---|
| ゲーム上位1% | 100 ゲーム | 32.8% | 2.91B |
| ゲーム上位5% | 500 ゲーム | 53.6% | 4.76B |
| ゲーム上位10% | 1,000 ゲーム | 64.6% | 5.74B |
| ゲーム上位25% | 2,500 ゲーム | 80.5% | 7.15B |
リリース年でまとめると、新作有料ゲームの価格中央値は2010年代前半には$4.99前後で、2018〜2019年には$8〜$9の範囲へ上がり、2024年には$9.99に達しました。基本プレイ無料は2019〜2020年ごろに新作の約3分の1でピークを迎え、その後8%未満に後退しました。2025年のラインは少数の早期サンプルに基づきます。
新作に占める基本プレイ無料の割合:16.3%(2012年)→ 31.7%(2019〜2020年ピーク)→ 7.7%(2024年)→ 3.8%(2025年、少数サンプル)。年ごとの完全な数値は下記の参照テーブルにあります。
トップゲームのネイティブなプラットフォーム対応は2013年ごろにピークを迎え、以降は低下しています。Linux対応はその年のトップリリースの44%から2024年には約11%へ、ネイティブMacは51%から20%へ低下しました。Steam DeckはLinuxで動作しますが、ValveのProton互換レイヤーがその上でWindowsゲームを動かすため、Deckが好調でもスタジオはネイティブLinuxビルドを省くのです。
Steam’s独自のレビュー数を加味したレビュー帯を用いると、これらトップゲームの 75.6% が好評階層に入ります — 4,596件が非常に好評、930件が圧倒的に好評です。不評寄りはわずか2%(195件)、賛否両論が19.7%、そして2.8%は階層を得るにはレビュー数が少なすぎます。生存者バイアスも一因です:誰も所有していないゲームはレビューの総意が集まりにくいため、需要加重の上位層は高評価に偏ります。
各ゲームは複数のSteamジャンルタグを持つため、シェアの合計は100%を超えます。Indieはトップゲームの59.4%に付いており — 他のどのタグよりも多く — ActionとAdventureがそれに続き、次いでRPG・Casual・Strategy・Simulationがそれぞれ約4分の1で集まっています。
カタログ全体を通じて、所有されるゲームの大半は低価格帯にあります:$5未満が単独で最大の帯で、基本プレイ無料と$5未満を合わせると半分を超えます。$30を超える価格はごくわずか — AAA帯は少数の高オーナー層です。
Steamの約20の公式ジャンルを超えて、プレイヤーはより豊かな語彙でゲームにタグを付けます — Roguelike、Metroidvania、Cozy、Atmospheric、Story Rich — そしてトップゲームの99.8%がそれらを持ちます。これらのタグは価格でも分かれます:Open Worldの有料タイトルは中央値$11.99、対してCasualは$4.95です。
| コミュニティタグ | タイトル数 | 有料価格の中央値 | 基本プレイ無料 % | オーナー中央値 |
|---|---|---|---|---|
| Singleplayer | 7,131 | $7.99 | 15.7% | 350K |
| Action | 5,399 | $7.49 | 20.9% | 350K |
上記はすべてCrawlora独自の凍結された「State of Steam 2026」スタディです — SteamSpyランキング上位10,000ゲームを対象とした、2026年9月7日時点の一度限りのオーナー推定分析です。以下の5つのデータセットはそれとは異なります:それぞれが独立して継続的に取得可能なアプリ単位のデータセットで、それぞれ独自のスナップショットと独自のドキュメント形状を持ちます — 1ゲームにつき1行ではなく、実績・レビュー・ニュース投稿・日次時系列エントリごとに1行です。
アプリ × 実績ごとに1行
実績のレア度
641,008件の追跡済み実績のグローバル解除率です。少なくとも10,000件が解除率0.2%以下 — 真にレア — であり、少なくとも10,000件が94.3%以上 — ほぼ全員が解除済み — です。計測した単独最もレアな100件のうち、全100件が解除率0%を示しています:所有者が一度も獲得したことがない実績です。
アプリ × レビューごとに1行
最も参考になったレビュー
376,479件の、最も参考になった公開Steamレビュー(ゲームごとに上位投票のレビューに限定)。77.1%が好意的・参考になったと評価されています(290,215件)。多数の言語をカバーしており、englishが最大で全体の48.8%、確認した上位12言語で合計96.3%をカバーしています。
アプリ × ニュース投稿ごとに1行
ニュース・アナウンス
追跡対象アプリ全体で52,051件のニュース投稿とコミュニティアナウンス。2009年6月17日から2026年9月27日までをカバーします。カバレッジはアプリごとであり、網羅的ではありません — Counter-Strike 2だけでも数十件のインデックス済み投稿がある一方、まだ軽く追跡されているだけのアプリはゼロ件のこともあります。
アプリ × 日ごとに1行(時系列)
同時接続プレイヤー数
151,145件の日次同時接続プレイヤー数スナップショット。最新の追跡日(2026年9月27日)だけで1,949件のアプリをカバーし、履歴は2026年7月12日までさかのぼります。その日はCounter-Strike 2が722,672人の同時接続でトップでした。
アプリ × 日ごとに1行(時系列)
価格・割引の履歴
364,602件の日次価格スナップショット(整数セント単位)。2026年9月27日時点で2,044件の価格付きアプリをカバーし、履歴は2026年7月12日までさかのぼります。そのうち281件(13.7%)がその日割引中でした。
Steamアプリ1件につきエンリッチ済みレコード1件。読みやすさのためにグループ化しています。APIはジャンルとカテゴリの配列を持つフラットなオブジェクトを返します。
識別情報
app_idnametyperelease_yearrelease_date価格
price_centscurrencyis_freeprice_tierdiscount_pct評価
review_scorereview_tiertotal_reviewsmetacritic規模
owners_midpoint検索エンドポイントは下記のフィルタを受け取り、任意に組み合わせられます。page と page_size でページング(1ページ最大100件)。
全文検索・分類
価格
評価
取得可能なデータセット全体には 319,128 件のSteamゲームがあり、クロールの拡張とともに増えます — 上記のスタディはSteamSpyのオーナー推定で上位 10,000 件を分析しています。
すべてのクエリは x-api-key ヘッダーで認証し、保存済みの検索インデックスを読み取ります — ライブクロールもプロキシも管理不要で、課金は 成功課金 です。3つのエンドポイントでカバーします:
GET /datasets/steam-games/search — カタログを絞り込み、並べ替え、ページング。GET /datasets/steam-games/items/{app_id} — エンリッチ済みゲーム1件。GET /datasets/steam-games/facets — 任意の次元のカウント。同じ3つはMCPツールとしても公開されており — datasets_steam_games_search、datasets_steam_games_facets、datasets_steam_games_item — クライアントSDKでもカバーされているので、エージェントが直接呼び出せます。ライブのストアフロントデータが必要ですか? Steam APIエンドポイント は、アプリ詳細・レビュー・プレイヤー・SteamSpyをオンデマンドで返します。
上記の5つの関連データセットも同じ方法で取得できます。それぞれに専用の検索エンドポイントがあります:
GET /datasets/steam-achievements/search — アプリごとのグローバル実績解除率。GET /datasets/steam-reviews/search — アプリごとの最も参考になったSteamレビュー。GET /datasets/steam-news/search — アプリごとのニュースとコミュニティアナウンス。GET /datasets/steam-playercounts/search — アプリごとの日次同時接続プレイヤー数時系列。GET /datasets/steam-prices/search — アプリごとの日次価格・割引時系列。MCPツールとしても公開されています — datasets_steam_achievements_search、datasets_steam_reviews_search、datasets_steam_news_search、datasets_steam_playercounts_search、datasets_steam_prices_search — 他のカタログと同様にクライアントSDKでもカバーされています。
引用
Crawlora (2026). Steamゲームデータセット。SteamSpyのオーナー推定で上位10,000件のSteamゲーム。公開ストアフロントのフィールド。https://crawlora.net/datasets/steam。
上記のチャートの背後にある同じ数値 — SVGを解析できない検索エンジンやAI回答エンジンのために、プレーンで機械可読な形で。
| 年 | タイトル数 | 価格中央値 | 価格平均 | 基本プレイ無料シェア |
|---|---|---|---|---|
| 2012 | 228 | $4.99 | $6.88 | 16.7% |
| 2013 | 313 | $5.12 | $8.72 | 12.5% |
| 2014 | 624 | $4.99 | $7.96 | 17% |
| 2015 | 749 | $4.99 | $7.94 | 25.1% |
| 2016 | 924 | $3.74 | $7.46 | 22.6% |
| 2017 | 815 | $4.99 |
上位10K件のSteamゲーム — 価格・レビュー階層・オーナー数・ジャンル・プラットフォーム — を1つのREST APIで取得。市場調査、価格分析、競合トラッキング、ゲーム発見フィードに:クリーンなJSON、公開フィールドのみ、成功課金。
このデータセットは、SteamSpyのオーナー推定で順位付けした上位10,000件のSteamゲームを保持し、Steamストアフロントからアプリ1件につき1レコードにエンリッチしています。これはカタログの需要加重の上位層 — 人々が実際に所有するゲーム — であり、Steam上のすべてのアプリではありません(ストアははるかに多くを掲載し、その大半は所有がごくわずか)。7,977件が有料、2,023件が基本プレイ無料です。
オーナーシップはSteamSpyをシードにしています。SteamSpyはSteamの公開プロフィールのシグナルから、オーナーを帯状の範囲で推定します — 正確な販売数ではありません。各帯を単一の数値に中点化しているため、すべてのオーナー数は桁レベルの推定であり、正確なカウントではありません。Steamはタイトル別の販売数を公開しないため、推定が最良の公開シグナルです。集中度の数値は方向性として扱ってください。それ以外(価格・レビュー階層・ジャンル・プラットフォーム・リリース日)は正確なストアフロントデータです。
公開ストアフロントのフィールド:アプリID、名称、リリース日と年、価格と価格階層、無料フラグ、Steamのレビュースコアとレビュー数を加味したレビュー階層、総レビュー数、ある場合はMetacritic、中点化したSteamSpyのオーナー推定、同時接続ピーク、ジャンルとカテゴリ、開発元とパブリッシャー、Windows/Mac/Linuxのプラットフォーム対応。アカウント、個人データ、ログイン後のコンテンツは含みません。
ジャンルはSteamの約20の公式ラベルです(Action、Indie、RPG …)。コミュニティタグはプレイヤーが実際に付けるクラウドソースの語彙です — Roguelike、Metroidvania、Cozy、Atmospheric、Story Rich、Souls-like — ジャンルが捉えないはるかに豊かな分類です。トップゲームの99.8%がそれらを持ち、クラウドの重みで並び、最も重み付けの高い単一タグがprimary_tagとして公開されます。tag=Roguelike(または facet=tags / facet=primary_tag)で絞り込みます。価格も異なります:Open Worldの有料タイトルは中央値$11.99、対してCasualは$4.95です。
これらはSteam独自のラベルです — 圧倒的に好評、非常に好評、好評、やや好評、賛否両論、そして不評帯 — で、単なる好評率だけでなくレビュー数をすでに織り込んでいます。このデータセットでは、75.6%のゲームが好評階層に入り、19.7%が賛否両論、2%が不評寄り、2.8%は階層を得るにはレビュー数が少なすぎます。
| Indie | 4,925 | $4.99 | 19.6% | 350K |
| Adventure | 4,858 | $7.49 | 17.1% | 350K |
| Multiplayer | 3,621 | $9.99 | 31.8% | 350K |
| Casual | 3,044 | $4.95 | 23.2% | 350K |
| Atmospheric | 2,892 | $7.99 | 13.1% | 350K |
| RPG | 2,864 | $8.79 | 19.4% | 350K |
| Strategy | 2,862 | $7.49 | 21.5% | 350K |
| 2D | 2,745 | $5.18 | 15.6% | 350K |
| Story Rich | 2,638 | $8.99 | 10.5% | 350K |
| Simulation | 2,600 | $9.59 | 18.7% | 350K |
| First-Person | 2,159 | $7.79 | 20.3% | 350K |
| Open World | 1,983 | $11.99 | 20.5% | 350K |
| Co-op | 1,981 | $9.99 | 25.8% | 350K |
| Exploration | 1,887 | $8.99 | 10.7% | 350K |
| Great Soundtrack | 1,879 | $8.99 | 12.8% | 350K |
| Puzzle | 1,834 | $4.99 | 12.5% | 350K |
| Shooter | 1,801 | $5.99 | 24.3% | 350K |
| Fantasy | 1,739 | $8.99 | 18.6% | 350K |
| Funny | 1,669 | $6.99 | 18.8% | 350K |
| Horror | 1,669 | $5.99 | 17.3% | 350K |
| 3D | 1,597 | $8.99 | 16.8% | 150K |
| Sci-fi | 1,565 | $7.99 | 15.2% | 350K |
| Third Person | 1,543 | $9.99 | 17.5% | 350K |
owners_bandccumedian_playtime分類
genres[]categories[]developerpublisherプラットフォーム
platform_windowsplatform_macplatform_linuxcontroller_supportこのスキーマはsteam-gamesのみを対象としています — 実績・レビュー・ニュース・プレイヤー数・価格の各フィールドは上記の5つの関連データセットをご覧ください。
規模・時期
プラットフォーム
並び替え
relevanceowners_descprice_ascprice_descreview_score_descrelease_year_descフィルタ付き検索
# Very Positive indie RPGs under $15, most-owned first
curl "https://api.crawlora.net/api/v1/datasets/steam-games/search?genre=RPG&review_tier=very_positive&max_price=1500&sort=owners_desc" \
-H "x-api-key: $CRAWLORA_API_KEY"アプリIDで1件
# One game by Steam app id (Half-Life 2 = 220)
curl "https://api.crawlora.net/api/v1/datasets/steam-games/items/220" -H "x-api-key: $CRAWLORA_API_KEY"カタログをファセット化
# Facet the catalog by genre (or review_tier, price_tier, release_year …)
curl "https://api.crawlora.net/api/v1/datasets/steam-games/facets?facet=genres" -H "x-api-key: $CRAWLORA_API_KEY"| $9.71 |
| 27.5% |
| 2018 | 731 | $8.99 | $12.14 | 30.2% |
| 2019 | 703 | $9.59 | $12.79 | 31.2% |
| 2020 | 880 | $7.49 | $12.55 | 31% |
| 2021 | 847 | $6.99 | $10.85 | 20.1% |
| 2022 | 692 | $8.99 | $13.49 | 12.1% |
| 2023 | 721 | $8.99 | $13.30 | 9.6% |
| 2024 | 715 | $9.99 | $14.51 | 7% |
| 2025 | 306 | $13.26 | $16.69 | 3.3% |
| 年 | Linux対応 | Mac対応 |
|---|---|---|
| 2012 | 28.5% | 42.1% |
| 2013 | 44.1% | 51.8% |
| 2014 | 32.9% | 42.8% |
| 2015 | 35.8% | 46.3% |
| 2016 | 31.3% | 42.7% |
| 2017 | 26.9% | 37.7% |
| 2018 | 20.8% | 35.6% |
| 2019 | 16.5% | 30.2% |
| 2020 | 14.1% | 26.5% |
| 2021 | 15.5% | 26.3% |
| 2022 | 11.3% | 18.2% |
| 2023 | 10% | 18.4% |
| 2024 | 10.3% | 19.7% |
| 2025 | 9.5% | 19.3% |
| レビュー階層 | ゲーム数 | シェア |
|---|---|---|
| 非常に好評 | 4,596 | 46% |
| 賛否両論 | 1,967 | 19.7% |
| やや好評 | 1,888 | 18.9% |
| 圧倒的に好評 | 930 | 9.3% |
| 評価数不足 | 280 | 2.8% |
| やや不評 | 178 | 1.8% |
| 好評 | 144 | 1.4% |
| 圧倒的に不評 | 9 | 0.1% |
| 不評 | 6 | 0.1% |
| 非常に不評 | 2 | 0% |
| ジャンル | ゲーム数 | リーチ |
|---|---|---|
| Indie | 5,940 | 59.4% |
| Action | 4,797 | 48% |
| Adventure | 4,091 | 40.9% |
| Casual | 2,534 | 25.3% |
| RPG | 2,523 | 25.2% |
| Strategy | 2,502 | 25% |
| Simulation | 2,320 | 23.2% |
| Free To Play | 1,307 | 13.1% |
| Massively Multiplayer | 574 | 5.7% |
| Early Access | 570 | 5.7% |
| Sports | 422 | 4.2% |
| Racing | 371 | 3.7% |
はい。このデータセットはCrawloraのREST APIおよびMCP経由で取得できます:全文検索とファセット検索、アプリIDによる1件取得、任意の次元(ジャンル、レビュー階層、価格階層、リリース年)のファセットカウント。価格・レビュー階層・オーナー下限・ジャンル・プラットフォーム・時期で絞り込み、関連度・オーナー数・価格・レビュースコアで並べ替え。すべて成功課金です。
このスナップショットは2026年9月7日付けです。ストアフロントのフィールドはクロールの再実行に合わせて再エンリッチされ、SteamSpyのオーナー推定はゆっくり変化します。データセットのクエリは、クレジットベースのプランで成功課金(失敗リクエストではなく結果に対して課金)され、月2,000クレジット無料、開始時にカード不要です。
steam-gamesと並んで、5つの独立したライブ取得可能データセットがあります:steam-achievements(641,008件のグローバル実績解除記録)、steam-reviews(376,479件の最も参考になったレビュー)、steam-news(52,051件のニュース投稿)、steam-playercounts(151,145件の日次同時接続プレイヤー数スナップショット)、steam-prices(364,602件の日次価格スナップショット)です。いずれもアプリ × 実績/レビュー/投稿/日ごとに1行であり、1ゲームにつき1行ではありません。それぞれ独自の/datasets/<id>/searchエンドポイントを持ちます。
どちらも日次時系列です。生成時点での最新スナップショットは2026年9月27日付けで、履歴は2026年7月12日までさかのぼります。steam-pricesはその最新日に2,044件の価格付きアプリを、steam-playercountsは1,949件のアプリをカバーしていました。1アプリの推移はapp_idとsort=date_descで、1日分の全アプリ横断スナップショットはdate=yyyy-MM-ddで取得できます。
いいえ — カバレッジはアプリごとであり、クロールの拡張とともに増えていくもので、steam-games内のすべてのアプリに対して行が保証されているわけではありません。実績・レビューのレコードは、そのデータセット向けにすでにクロールされたアプリにのみ存在します。特定のゲームを確認するにはapp_idを渡してください。保存済みインデックス外のオンデマンドデータが必要な場合は、ライブの/steam/achievementsまたは/steam/reviewsエンドポイントをご利用ください。